Команды Project Reality нашли способ реализовать поддержку 128 игроков на сервере в Battlefield 2 и устроили тестирование. Баги
ещё только предстоит исправить и многое доделать, судя по всему способ
удался. Было заявлено так же что при таком количестве игроков сервер отъедал 9 Мбит/с от пропускной способности канала.